攻撃系
体力 10710
攻撃力 790
防御力 637
攻撃速度 103
リーダースキル
ギルドコンテンツで味方のモンスターの体力が38%上がる。
覚醒
能力強化:効果抵抗が25%増加する。
防御魔法(パッシブ)
味方が倒れるほどのダメージを受けるとそのダメージを無効化し、対象に1ターンの間無敵効果を付与する。その後、自分は攻撃ゲージが50%上がる。(効果自動適用)(スキル再使用可能まで6ターン)
Lv.2 スキル再使用時間-1ターン
魔族を殺す魔法・連発
相手を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間、防御力を下げる。この攻撃がクリティカルになる度に攻撃ゲージが35%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)[スキル倍率 : 攻撃力80% × 3]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+15%
Lv.4 弱化効果発動率+20%
Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
魔族を殺す魔法
相手を攻撃して50%の確率で相手の強化効果を1つ解除する。その後、自分の全てのスキルが再使用待機中の場合は攻撃ゲージが30%上がる。[スキル倍率 : 攻撃力380%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 弱化効果発動率+5%
Lv.5 ダメージ量+15%
Lv.6 弱化効果発動率+15%
使用感・考察:同時に味方が倒された場合は、パッシブは1体にのみ発動する模様。水属性同様火力は非常に低い。使いこなすのは非常に難しそう…。


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