攻撃系
体力 9720
攻撃力 878
防御力 615
攻撃速度 103
リーダースキル
ギルドコンテンツで味方のモンスターの攻撃力が38%上がる。
覚醒
能力強化:クリティカル率が15%増加する。
魔族を殺す魔法・狙撃
相手全体を攻撃して、2ターンの間抵抗不可効果を与える。攻撃後、自分のターンが回ってくるまでバトルから離脱する。(スキル再使用可能まで5ターン)[スキル倍率 : 攻撃力480%]
Lv.2 ダメージ量+15%
Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
魔族を殺す魔法・連発
相手を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間、防御力を下げる。この攻撃がクリティカルになる度に攻撃ゲージが35%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)[スキル倍率 : 攻撃力80% × 3]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+15%
Lv.4 弱化効果発動率+20%
Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
魔族を殺す魔法
相手を攻撃して50%の確率で相手の強化効果を1つ解除する。その後、自分の全てのスキルが再使用待機中の場合は攻撃ゲージが30%上がる。[スキル倍率 : 攻撃力380%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 弱化効果発動率+5%
Lv.5 ダメージ量+15%
Lv.6 弱化効果発動率+15%
使用感・考察:「離脱」という新しい立ち回り。現状離脱のメリットがいまいちわかっていない為、評価が難しいキャラ。スキル2は驚くほどダメージが出ない…。


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