体力系
体力 12345
攻撃力 593
防御力 725
攻撃速度 99
リーダースキル
味方のモンスターの攻撃速度が21%上がる。
覚醒
能力強化:効果抵抗が25%増加する。
師の意志を引き継ぐ(パッシブ)
[重い打撃]を使用すると自分の攻撃ゲージが20%上がり、[閃天撃!]を使用すると自分の最大体力の15%分の追加ダメージを与える。さらに、自分の体力が50%未満の時にターンが回ってくると、自分にかかっている弱化効果を1つ解除する。(効果自動適用)
閃天撃!
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手全体を攻撃し、50%の確率で1ターンの間スタンさせる。攻撃後、スタン状態の相手1体につき自分の体力が5%ずつ回復する。(スキル再使用可能まで4ターン)[スキル倍率 : 攻撃力120% + 最大体力21%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 弱化効果発動率+5%
Lv.5 ダメージ量+15%
Lv.6 弱化効果発動率+15%
Lv.7 スキル再使用時間-1ターン
重い打撃
相手を攻撃して自分の最大体力に応じて威力が上がるダメージを与える。この時、体力が70%未満の味方がいる場合、相手が単体スキルで1回攻撃するまで自分は脅威状態になる。[スキル倍率 : 攻撃力170% + 最大体力17%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 ダメージ量+15%
使用感・考察:追加ダメ + ゲージアップ + デバフ解除とパッシブが極悪。耐久型でもアタッカーとして運用できるかも?回復・脅威バフもあり、なんでもできるオールラウンダー。暴走が絡むと手が付けられなさそう。


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