攻撃系
体力 10380
攻撃力 736
防御力 549
攻撃速度 107
リーダースキル
ダンジョンで味方のモンスターの攻撃力が33%上がる。
覚醒
リーダースキル獲得
ラッシュナイフ
必ずクリティカルが発生する攻撃で相手を3回攻撃し、それぞれ2ターンの間体力回復を邪魔する。自分の攻撃により相手が失った体力の割合に応じて自分の攻撃ゲージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)[スキル倍率 : 攻撃力260% × 3]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
鋭い一撃
相手を攻撃し、1ターンの間烙印を与え、クリティカルが発生した場合、追加で2ターンの間防御力を下げる。攻撃後、対象の体力が50%以下の場合、すぐにまた自分のターンになる。(スキル再使用可能まで4ターン)[スキル倍率 : 攻撃力560%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 ダメージ量+10%
Lv.6 スキル再使用時間-1ターン
コンバットナイフ
ナイフで対象を2回攻撃し、以後2ターンの間自分の攻撃力を上げる。[スキル倍率 : 攻撃力190% × 2]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 ダメージ量+15%
使用感・考察:スキル3はクリ率不要だが、スキル2の為にクリ率を上げざるを得ない、よくわからないスキル構成。確定クリティカルと即ターン獲得があり、スキル自体は優秀。


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