体力系
体力 10875
攻撃力 703
防御力 549
攻撃速度 96
リーダースキル
アリーナで味方のモンスターの攻撃力が33%上がる。
覚醒
リーダースキル獲得
亡者の壁(パッシブ)
毎ターン自分のレベルに比例してダメージを吸収するシールドを生成する。シールドがある状態で攻撃を受けた場合、攻撃者の攻撃速度が1ターンの間遅くなり、相手の攻撃でシールドが破壊されるとシールドを消した対象に「死の手招き」で反撃する。(効果自動適用)
死の手招き
相手を3回攻撃し、それぞれ35%の確率で2ターンの間防御力を下げ、かかっている攻撃速度減少効果を「1ターンの間スタン」効果に変える。(スキル再使用可能まで4ターン)[スキル倍率 : 攻撃力270% × 3]
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
Lv.6 スキル再使用時間-1ターン
死霊召喚
亡者の魂で対象を2〜3回攻撃し、それぞれ40%の確率で2ターンの間攻撃速度を下げる。[スキル倍率 : 攻撃力180% × 2 ~ 3]
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 弱化効果発動率+10%
Lv.5 ダメージ量+10%
Lv.6 弱化効果発動率+15%
使用感・考察:パッシブとスキル2の相性が抜群。スタンをばら撒きつつ相手の体力を削っていきたいので、暴走破壊がベストか。与ダメだけではなく耐久と的中もある程度確保したい。


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