攻撃系
体力 9720
攻撃力 790
防御力 538
攻撃速度 96
リーダースキル
アリーナで味方のモンスターのクリティカル率が24%上がる。
覚醒
リーダースキル獲得
超越者(パッシブ)
相手のターンが終わる度に15%の確率でターンを即回復する。この効果が発動しなかった場合は発動率が上がる。発動した場合は発動率がリセットされ、1ターンの間攻撃力とクリティカル発生率が上がる。(効果自動適用)
シンクホール
魂を吸い込む穴で相手全員を攻撃し、与えたダメージの50%分を体力として回復する。またそれぞれ25%の確率で相手の攻撃ゲージを25%ずつ吸収する。(スキル再使用可能まで4ターン)[スキル倍率 : 攻撃力110% × 3]
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
死霊召喚
亡者の魂で対象を2〜3回攻撃し、それぞれ40%の確率で2ターンの間攻撃速度を下げる。[スキル倍率 : 攻撃力180% × 2 ~ 3]
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 弱化効果発動率+10%
Lv.5 ダメージ量+10%
Lv.6 弱化効果発動率+15%
使用感・考察:サマナ界トップクラスのウザパッシブ。被ダメがあまり怖くない場合や、相手の行動回数が多い場合はコイツの出番(オリバー・ヴェルデ・ダイアナ等)。クリ率はバフがあるので70%でOK。速度も必要ないのでステータスを取れるだけ取りたい。パッシブが発動するかは運次第。


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