攻撃系
体力 8895
攻撃力 900
防御力 538
攻撃速度 104
リーダースキル
味方の闇属性モンスターのクリティカル率が23%上がる。
覚醒
スキル獲得:[血の渇望]スキルを獲得する。
2次覚醒
スキル強化:[魂斬り][血の渇望]スキルが強化される。
血の渇望
3ターンの間自分のクリティカル発生率を上げて、相手全体を攻撃する。この攻撃は相手の体力状況が良いほどダメージが上がり、クリティカルが発生すると与えたダメージの20%分体力を回復する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力310% + (250% × 相手対象の体力状況(1 ~ 100)%)]
Lv.2 ダメージ量+20%
Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
魂斬り
魂を貫く攻撃で、2ターンの間体力回復を邪魔する。この攻撃でクリティカルが発生すると、体力を20%回復する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力730%]
Lv.2 ダメージ量+20%
Lv.3 治癒量+20%
クロス斬り
十字型のエネルギーを発射して相手を攻撃し、50%の確率で3ターンの間持続ダメージを与える。[スキル倍率 : 攻撃力450%]
Lv.2 ダメージ量+15%
Lv.3 弱化効果発動率+20%
使用感・考察:確定クリティカルは強力だが、正直倍率はいまいち。スキル2は倍率は高いが、攻撃力はモーリアに劣る…。色々と中途半端だが、相手の属性を選ばないので使えなくはない…かも。


コメントを残す