攻撃系
体力 10215
攻撃力 747
防御力 549
攻撃速度 101
リーダースキル
なし
覚醒
能力強化:効果抵抗が25%増加する。
たゆまぬ修練(パッシブ)
相手を攻撃する度、自分の攻撃力が50ずつ、最大1000まで上がる。さらに、攻撃力が最大まで上がった状態では常に有利な属性で相手を攻撃する。(効果自動適用)
拳の嵐
相手を3回攻撃し、クリティカルが発生すると自分の攻撃ゲージがそれぞれ15%ずつ上がる。自分の攻撃力に応じて攻撃回数が最大6回まで増える。(スキル再使用可能まで4ターン)[スキル倍率 : 攻撃力70% × 3 ~ 6]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 ダメージ量+10%
Lv.6 スキル再使用時間-1ターン
慈悲なき拳
相手を3回攻撃し、それぞれ15%の確率で烙印効果を与える。さらに、相手対象よりも自分の攻撃力が高い場合、1回追加で攻撃する。[スキル倍率 : 攻撃力125% × 3 ~ 4]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 ダメージ量+10%
Lv.6 弱化効果発動率+15%
使用感・考察:スキル3は一度最大まで攻撃力が上がる(20回攻撃後)と、それ以降常に有利属性で攻撃可能。面白いパッシブだがMAXまで上げるには5ターン程かかるので、それまでに戦局が決まってしまいそうではある…


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