攻撃系
体力 9720
攻撃力 812
防御力 516
攻撃速度 101
リーダースキル
なし
覚醒
能力強化:クリティカル率が15%増加する。
地下世界の煩悩(パッシブ)
自分のターンで相手を合計7回攻撃すると、効果的中が30%上がって相手全体に追加攻撃し、1ターンの間スタンさせる。効果が発動すると、累積回数はリセットされる。(効果自動適用)[スキル倍率 : 攻撃力300%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+15%
拳の嵐
相手を3回攻撃し、クリティカルが発生すると自分の攻撃ゲージがそれぞれ15%ずつ上がる。自分の攻撃力に応じて攻撃回数が最大6回まで増える。(スキル再使用可能まで4ターン)[スキル倍率 : 攻撃力70% × 3 ~ 6]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 ダメージ量+10%
Lv.6 スキル再使用時間-1ターン
慈悲なき拳
相手を3回攻撃し、それぞれ15%の確率で烙印効果を与える。さらに、相手対象よりも自分の攻撃力が高い場合、1回追加で攻撃する。[スキル倍率 : 攻撃力125% × 3 ~ 4]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 ダメージ量+10%
Lv.6 弱化効果発動率+15%
使用感・考察:パッシブが非常に強力。実質2回行動する毎に全体スタンを狙える。暴走ルーンでの運用が基本か。的中もある程度欲しいのと、AFの追加ダメはしっかり厳選したい。


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