攻撃系
体力 10380
攻撃力 823
防御力 626
攻撃速度 104

リーダースキル
アリーナで味方のモンスターの防御力が38%上がる。
覚醒
能力強化:クリティカル率が15%増加する。
山神(パッシブ)/山の王(パッシブ)
自分にかかる弱化効果の確率を50%下げる。この効果は同じ効果と重複せず、自分にかかっている弱化効果が1つ以上の場合は相手から受けるダメージが30%下がり、与えるダメージが30%上がる。さらに、自分のターン開始時に体力を15%回復する。(効果自動適用)
Lv.2 治癒量+20%
掻っ捌き/喰い裂き
相手全体を攻撃し、80%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔し、50%の確率で2ターンの間挑発効果を付与する。自分の体力状況が良いほどダメージ量が上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力160% × 現在体力% + 340%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 弱化効果発動率+20%
Lv.6 スキル再使用時間-1ターン
斬り払い/猪突猛進
相手を攻撃し、30%の確率で1ターンの間スタンさせる。[スキル倍率 : 攻撃力380%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 弱化効果発動率+5%
Lv.5 ダメージ量+5%
Lv.6 ダメージ量+15%
Lv.7 弱化効果発動率+15%
使用感・考察:修正にて強キャラの仲間入り。中々デバフが入らないので粘り強く戦える。被ダメが低いとコイツ1体で戦況をひっくり返す事も可能。


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