攻撃系
体力 10050
攻撃力 845
防御力 626
攻撃速度 102
リーダースキル
味方のモンスターの効果的中が41%上がる。
覚醒
能力強化:クリティカル率が15%増加する。
とどめの一撃(パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃すると相手の防御力と撃破阻止効果を無視する追加攻撃を行う。この攻撃は相手対象の体力が30%を超えていると攻撃ゲージを30%奪いとり、30%以下の場合はダメージが20%上がる。(効果自動適用)[スキル倍率 : 攻撃力120%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+15%
弱点射撃
相手を攻撃して2ターンの間「烙印」効果を与え、追加攻撃を3回行う。相手の体力状況が悪いほど与えるダメージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)[スキル倍率 : 攻撃力(310 – (120 × 相手の体力状況%))% × 4]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 ダメージ量+10%
Lv.6 スキル再使用時間-1ターン
グレイブスラッシュ
相手を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔する。[スキル倍率 : 攻撃力190% × 2]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化効果発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 ダメージ量+10%
Lv.6 弱化効果発動率+15%
使用感・考察:風と同じくメインは固定ダメージ。撃破阻止効果無効がある分ドミニクより凶悪。


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