攻撃系
体力 11205
攻撃力 856
防御力 538
攻撃速度 99
リーダースキル
ダンジョンで味方のモンスターのクリティカル率が28%上がる。
覚醒
スキル強化:[吸血コウモリ]スキルが強化される。
血の宴 (パッシブ)
攻撃時に2ターンの間「烙印」効果を与え、与えたダメージの30%分味方の体力を回復する。さらに攻撃する度に相手の攻撃ゲージを20%ずつ奪い取り、相手の攻撃ゲージが0の場合は自分の攻撃ゲージが30%上がる。(効果自動適用)
衰弱化
相手を2回攻撃してそれぞれ50%の確率で2ターンの間、攻撃力と攻撃速度を下げて、強化効果を受けられないようにする。(スキル再使用可能まで4ターン)[スキル倍率 : 攻撃力670%]
Lv.2 弱化効果発動率+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 弱化効果発動率+10%
Lv.5 弱化効果発動率+10%
Lv.6 スキル再使用時間-1ターン
吸血コウモリ
吸血コウモリで相手を2回攻撃し、それぞれ85%の確率で相手の強化効果を1つずつ解除する。さらに与えたダメージの30%分体力を回復する。[スキル倍率 : 攻撃力200% × 2]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 ダメージ量+15%
使用感・考察:スキル1に剥がしがあるので、意志を剥がしつつゲージを下げれる厄介なキャラ。スキル2には強化阻止もあり、水ガンダルフの天敵。


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