防御系
体力 10710
攻撃力 681
防御力 747
攻撃速度 101
リーダースキル
アリーナで味方のモンスターの体力が44%上がる。
覚醒
能力強化:攻撃速度が15増加する。
神の盾(パッシブ)
神聖な盾の力で全ての弱化効果に対して免疫となる。味方の被クリティカル率を15%下げ、味方がクリティカル攻撃を受けなかった場合自分の攻撃ゲージが5%ずつ、最大20%まで上がる。他のクリティカル被撃率減少効果と重複適用されない。(効果自動適用)
光の印
相手を攻撃して2ターンの間ミス発生率を上げ、2ターンの間沈黙効果を与える。沈黙状態ではパッシブを除き、再使用時間のあるスキルを使用できない。ダメージ量は相手の最大体力に比例する。(スキル再使用可能まで3ターン)[スキル倍率 : 攻撃力480% + 相手最大体力11%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
契約の剣
剣で相手を攻撃し、20%の確率でスキル再使用時間を1ターンずつ伸ばす。相手が倒れると「光の印」スキルが連続で発動する。[スキル倍率 : 攻撃力410% + 180]
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
使用感・考察:優秀な受けキャラ。ゲージがどんどん上がるので、沈黙をばら撒かれると非常に厄介。コイツ自身はそこまで耐久が無い事も多いので、固定ダメや追加ダメでさっさと先に落としてしまうのもあり。


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