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v9.0.7アップデートのお知らせ

『サマナーズウォー』のv9.0.7アップデートを実施します。

詳細は下記をご覧ください。

*アップデート内容の適用は自動アップデートのためのメンテナンスとともに行われます。(iOS&Android同時進行)

*メンテナンスの詳細は関連お知らせをご確認ください。

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v9.0.7アップデート内容

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▶ 【ワールドアリーナ】 2026年1月5日から開始するシーズン36から、ワールドアリーナのシステムが改編されます。

– シーズン36以降の主な変更内容についてご案内します。

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《ワールドアリーナ:シーズン36》

2026年1月5日 17:00 ~ 2026年3月28日 16:00(JST) 予定

– 【挑戦者★ ~ 征服者★★★】のランク間の昇格方式が変更されます。

:勝ち点ではなく、バトルの結果に応じて獲得するメダルによって昇格するようになります。

:ランクに応じた目標メダル数を達成すると昇格し、一度特定のランクに昇格するとその下のランクには降格しません。

:該当の区間では順位情報が表示されなくなります。

– バトルで敗北してもバトル結果に応じた名誉勲章を獲得できます。

:バトル勝利/敗北時、勝敗が決定した時点で残っている相手モンスターの数に応じて名誉勲章を獲得できるように改善されます。 

– 全ての名誉勲章の数量が既存の2倍に調整されます。

:「所有中の名誉勲章」および「報酬として獲得する名誉勲章」の数量が既存の2倍になります。全体的な数量のみの変更となるため、名誉勲章で獲得する報酬の価値に変更はありません。

– ワールドアリーナのランク配置バトルが撤廃されます。

:ワールドアリーナに初めて参加する場合、挑戦者★(メダル0枚)の状態から開始します。

:過去のシーズン記録がある場合、直近のシーズンの勝ち点およびランクアチーブメントを基準としたランクに配置されます。

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– 【挑戦者★ ~ 征服者★★★】のランク間の昇格方式が変更されます。

:現在は、ランク毎に設定されている勝ち点およびランキング順位条件を同時に満たさなければ上位のランクに昇格できませんが、シーズン36以降は【挑戦者★ ~ 征服者★★★】区間では勝ち点が適用されなくなり、バトル結果に応じて獲得する【メダル】の所有枚数に応じて昇格できるようになります。

– バトル結果に応じたメダルの変化は以下の通りです。

:勝利時 – メダル1枚増加 

:敗北時 – メダル1枚減少

– メダルの枚数を基準とした昇格方式が適用される【挑戦者★ ~ 征服者★★★】区間では、ワールドアリーナのロビー画面情報が以下のように表示されます。

– 詳しい内容は以下の通りです。

:それぞれのランクではメダル0枚の状態で開始し、ランク毎の昇格基準枚数を達成すると次のランクに昇格します。昇格するとメダルは0枚にリセットされます。

(例) 勝負師★★ランクで昇格達成条件の「メダル4枚」を達成すると勝負師★★★ランクに昇格し、所持メダルは0枚にリセットされます。

:【挑戦者★ ~ 征服者★★★】間では敗北しても下のランクに降格することはありません。

– バトル終了画面で、バトル結果に応じたメダル所持状況を確認できます。

– 【審判者★ ~ レジェンド】区間では現在と同様に勝ち点/ランキング基準が適用されます。

:征服者★★★で「メダル5枚」を達成した場合、審判者★に昇格し、それ以降は現在と同様に勝ち点/ランキング基準が適用されるようになります。

:審判者★ランクでは敗北しても征服者★★★ランクには降格しません。 

:審判者★以上の区間では現在と同様、勝ち点と順位を基準として所属ランクが変動します。 

– 昇格システムの改編に伴って変更されるランク毎の基準は以下の通りです。

:初期ランクの「ビギナー」が削除され、挑戦者★ ~ 征服者★★★区間では所持メダルに応じて昇格するようになります。

:審判者★ ~ 守護者★★★区間では勝ち点に応じて所属ランクが変更し、審判者★の順位基準が撤廃されます。

– ランキングバトルに参加しなかった場合に適用される勝ち点/メダルの差し引きルールについてご案内します。

【挑戦者★ ~ 征服者★★★】

:ランキングバトルに7日参加しなかった場合、それ以降毎日所持メダルが1枚ずつ差し引かれます。 

*これによってメダルが0枚未満になることはありません。

【審判者★ ~ レジェンド】

:ランキングバトルに7日参加しなかった場合、それ以降毎日勝ち点が5点ずつ差し引かれます。

:ランキングバトルに14日参加しなかった場合、それ以降毎日勝ち点が10点ずつ差し引かれます。

*ランキングバトルに再度参加すると勝ち点の減少が中断されます。また勝ち点は1,000点未満には減少しません。

– ワールドアリーナのランキング登録基準が変更されます。

ランク構造の改編に伴い、ワールドアリーナのランキングは審判者★以上のランクから表示されるように変更されます。審判者★未満のランクではランキングが表示されません。

– ワールドアリーナシーズン開始時のランク配置方式が変更されます。

:シーズン36以降、シーズン開始時に行われる10回のランク配置バトルが撤廃されます。 

:ワールドアリーナに初めて参加する場合、挑戦者★(メダル0枚)の状態から開始します。

:過去のシーズン記録がある場合、直近のシーズンの勝ち点およびランクアチーブメントを基準としたランクに配置されます。詳しくは以下の表をご確認ください。 

– バトルで敗北してもバトル結果に応じた名誉勲章を獲得できるようになります。

:バトルで敗北した場合も、勝敗が決定した時点で残っている相手モンスターの数に応じた名誉勲章を獲得できます。

:各ランクのバトルでの勝利/敗北時に獲得できる名誉勲章の数は以下の通りです。 

– 名誉勲章の数値方式が変更されます。

:バトル敗北時も名誉勲章を獲得できるように変更されるため、これに伴い所持名誉勲章の数量が以下のように変更されます。

– v9.0.7アップデート適用と同時に、現在所持中の名誉勲章の数量が2倍に調整されます。

:プレゼントボックスに保管中の名誉勲章やイベントページで獲得する名誉勲章も2倍になります。

:ワールドアリーナシーズン35の報酬およびシーズンアチーブメント報酬として獲得する名誉勲章の数量も2倍に調整されます。

:名誉勲章ショップの商品購入時に必要な名誉勲章の数量も2倍に調整されます。

※全ての数量が2倍になる調整が行われるため、名誉勲章で獲得できる報酬の価値に変更はありません。

▶ ワールドアリーナ:シーズン36の進行スケジュールは以下の通りです。

2026年1月5日 17:00 ~ 2026年3月28日 16:00(JST) 予定

※2026年1月5日 17:00(JST)に全サーバーで同時に開始します。

– ワールドアリーナの改編に伴うシーズン36の報酬についての詳しい内容は下記をご覧ください。

※征服者★ ~ 審判者★区間の順位基準が削除されます。

※シーズン報酬自体の変更はなく、該当シーズンのワールドアリーナのバトルに10回以上参加した場合のみ獲得できます。

– 【ワールドアリーナショップ】に新たなシーズン限定商品が追加されます。

– 過去のワールドアリーナ:シーズン20のアイテムがシーズン限定商品として新たに追加されます。シーズン36~37の期間中に該当商品を購入することができます。(シーズン限定商品は、販売終了後にリーグショップで販売されるようになります。)

– ワールドアリーナ:シーズン36の支援モンスターリストが以下のように変更されます。

▶ ルーン/ジェム、練磨石/アーティファクト/変換石の最大保有可能数が拡張されます。

– v9.0.7アップデート後に無償で拡張される枠の数およびクリスタルを消費することで拡張可能な枠の数については以下の通りです。

▶ 2026年1月4日から【混沌の神殿】に新たなボスが登場します。

– 混沌の神殿は毎月1回、第1日曜日の0:00からその週の土曜日の24:00(各サーバー時間基準)まで挑戦できるマンスリーコンテンツです。

:挑戦可能期間:2026年1月4日 0:00 ~ 2026年1月10日 24:00(各サーバー時間基準)

– 1月の混沌の神殿のボスは火属性で、スキルは以下の通りです。

– 混沌の神殿の終了時間が近づくと通知が表示されるようになります。 

:混沌の神殿終了3日前から、【ワールドマップ ⇒ 混沌の神殿】および【通知】に案内が表示されるようになります。

:終了2日前までにバトルを完了した記録がない場合、天空の島に入場した時に終了をお知らせする通知が追加で表示されるようになります。

▶ 2026年1月1日から【ワールドアリーナ】の「チャレンジバトル」の新シーズンが開始します。 

– 期間:2026年1月1日 17:00 ~ 2026年2月28日 23:59(JST)

*2026年1月1日 0:00 ~ 16:59(JST)は休戦期間となり、17:00(JST)に全サーバーで同時に開始します。(*休戦期間中はランキングおよび記録のリセット作業が行われます。)

– チャレンジバトルのミッション報酬の更新内容に関しては以下の通りです。 

– 新シーズンで使用可能なチャレンジバトルのモンスターは以下の通りです。

*これらのチャレンジモンスターは2026年2月28日 23:59(JST)まで使用でき、2026年3月1日 17:00(JST)から開始する新シーズンでは変更される予定です。

*過去シーズンでも使用可能だったチャレンジモンスターの一部変更点についてご案内します。 

– 能力値変更

:「風属性」ドラゴンナイト – 体力2,000増加 

:「風属性」麒麟の剣客 – 攻撃速度5低下

【モンスターの詳細情報はコチラ】 

▶ その他の変更/改善事項をご案内します。

– 【ルーン管理】 接頭語オプションを含まないルーンのみを検索できるフィルターが追加されます。

– 【ワールドアリーナ⇒リプレイ】 ワールドアリーナをプレイした召喚士のランクに応じた試合を検索できる、【ランク別】検索オプションが追加されます。

– 順位情報も表示されるロード画面の画像がより自然に表示されるように改善されます。

– 【召喚魔法陣】 複数の召喚バナーが表示される状況で、バナーを切り替える矢印の色がより明確になるように改善されます。

– 選択強化ポップアップで売却したルーンが選択された状態でさらに選択強化を行う場合、売却したルーンではなく追加で強化された1つ目のルーンにカーソルが合うように改善されます。

– 占領戦でのバトルに使用したモンスターは、該当の占領戦期間中はモンスター封印所に保管できないように変更されます。

▶ 【ショップ⇒特価⇒スペシャルパック】 形状変幻パックに新たなラインナップが追加されます。

– 2024年に販売された第51次~第56次の形状変幻パックを購入できるようになります。追加される形状変幻のリストは以下の通りです。

▶ 一部パックがリニューアルされます。

– 購入場所:【ショップ ⇒ 特価 ⇒ スペシャルパック】 「錬成石SPパック」、「デビルモンSPパックⅠ」、「デビルモンSPパックⅡ」 

※商品のリニューアルは2026年1月1日 0:00(各サーバー時間基準)に適用されます。

▶ 【ショップ⇒特価⇒スペシャルパック】2026年を記念する特別な商品が追加されます。

– 販売期間:2025年12月30日 v9.0.7アップデート実施後 ~ 2026年1月11日 23:59(各サーバー時間基準)

▶ ゲーム内の不具合が修正されます。

– 【混沌の神殿】 TESTモードで、最後のターンでボスの体力を0にしてフェーズが切り替わった場合、次のデッキのバトルでボスのレベルが正常に反映されない現象が修正されます。

– 【混沌の神殿】 一部のモンスターが持つ相手の攻撃速度に応じてダメージが上がるスキルが混沌の神殿のボスに正しく適用されない現象が修正されます。

– 連続バトル中にゲームが強制終了し、その後再びゲームにログインして連続バトルを行った場合に選択強化ボタンが表示されない現象が修正されます。

– プレゼントボックスで受け取った複数のルーンを強化した後、個別のルーン強化ボタンが正常に動作しない現象が修正されます。

– 一部の解像度でルーン管理画面のルーン情報ポップアップが不自然な位置に表示される現象が修正されます。

– 【ワールドアリーナ ⇒ チャレンジ ⇒ モンスター】 ルーンコピーボタンが不自然な位置に表示される現象が修正されます。

– 特定の状況で、「水属性」デビルメイデンの【契約:悪魔の鞄】によってバトルから離脱させた対象がバトルに復帰せず正常にバトルが進行しない不具合が修正されます。​

▶一部モンスターのスキル効果テキストが修正されます。

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