サポート系
体力 10875
攻撃力 736
防御力 681
攻撃速度 100
リーダースキル
ギルドコンテンツで味方のモンスターの効果的中が55%上がる。
覚醒
能力強化:効果抵抗が25%増加する。
魂の結束(パッシブ)
倒れていない味方1体につき自分が受けるダメージ量が15%ずつ下がり、味方が受けるダメージの15%を代わりに受ける。さらに体力が30%以上の状態でターンが回ってくると、体力状況が一番悪い味方に自分の最大体力の10%を分け与える。(効果自動適用)
永遠の呪い
選択した相手対象の強化効果を全て解除し、自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手全体を攻撃し、50%の確率で1ターンの間スタンさせる。この攻撃で相手を倒した場合、もしくはすでに倒れている相手がいる場合、倒れた相手はバトル中に復活できない。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力320% + 最大体力21%]
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 ダメージ量+15%
Lv.4 スキル再使用時間-1ターン
霊魂の掌
相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを15%奪いとる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[スキル倍率 : 攻撃力100% + 最大体力19%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化効果発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 弱化効果発動率+5%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 ダメージ量+10%
Lv.8 弱化効果発動率+15%
使用感・考察:15%のダメージカットは脅威的。コイツ1体いるだけでこちらのプランが崩されかねないので要注意。


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