体力系
体力 12180
攻撃力 714
防御力 615
攻撃速度 101

リーダースキル
アリーナで味方のモンスターの効果的中が55%上がる。
覚醒
能力強化:効果抵抗が25%増加する。
戦場の破壊者(パッシブ)/魔人(パッシブ)
相手を攻撃した後、相手が現在失っている体力の50%分相手の最大体力を破壊する。また、味方は相手対象の破壊された体力に応じて受けるダメージが下がり、与えるダメージが上がる。(効果自動適用)
破裂の剣/サイコクラッシャー
相手を攻撃して1ターンの間挑発し、防御力を下げる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで3ターン)[スキル倍率 : 攻撃力300% + 最大体力20%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
爆発する怒り/サイコインフェルノ
相手を攻撃し50%の確率で1ターンの間相手を挑発する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[スキル倍率 : 攻撃力170% + 最大体力19%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化効果発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 弱化効果発動率+10%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 弱化効果発動率+15%
使用感・考察:体力破壊は強力だが、お膳立てが必要。役割不足感は否めないか…。


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