体力系
体力 12510
攻撃力 725
防御力 582
攻撃速度 100

リーダースキル
味方の風属性モンスターの攻撃力が50%上がる。
覚醒
スキル強化:[突進斬り/旋回斬]スキルが強化される。
積み重なる力(パッシブ)/錬金術(パッシブ)
自分にスキルで付与される強化効果の持続時間が1ターン延びる。また、自分にかかっている強化効果1つにつき、攻撃力が100%ずつ、最大300%まで上がり、弱化効果が発動する確率が20%ずつ上がる。ただし、自分にかかっている強化効果が3つ以上の状態でターンが回ってくると自分の体力が10%下がる。(効果自動適用)
爆ぜる星/踊る星
相手全体を2回攻撃し、1回目の攻撃は90%の確率で2ターン後爆発する爆弾を仕掛け、2回目の攻撃は50%の確率で1ターンの間スタンさせる。(スキル再使用可能まで5ターン)[スキル倍率 : 攻撃力190% × 2]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 弱化効果発動率+10%
Lv.5 ダメージ量+15%
Lv.6 スキル再使用時間-1ターン
突進斬り/旋回斬
相手を攻撃して50%の確率で対象にかかっている行動不能を除いた弱化効果を1ターン延ばし、50%の確率で2ターンの間攻撃力を下げる。[スキル倍率 : 攻撃力380%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 弱化効果発動率+10%
Lv.5 ダメージ量+15%
Lv.6 弱化効果発動率+15%
使用感・考察:攻撃バフありきの運用か。攻撃力300%アップは強力だが、素の攻撃力の低さのせいでいまいち感が…。スキル1の延長が地味にいい仕事したり。


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