サポート系
体力 10710
攻撃力 604
防御力 659
攻撃速度 101

リーダースキル
味方のモンスターの体力が28%上がる。
覚醒
リーダースキル獲得
連鎖反応(パッシブ)/発火(パッシブ)
相手にターンが回った時に持続ダメージによるダメージを受けると、対象を除いたランダムな相手対象に2ターンの間持続ダメージを与える。ただし、同じ効果と重複しない。さらに、自分のターンで相手を攻撃する度に50%の確率で強化効果を1つずつ解除する。(効果自動適用)
元素の破片/フレイムバースト
相手を2回攻撃してそれぞれ80%の確率で、1回目の攻撃は2ターンの間持続ダメージを与え、2回目の攻撃は2ターンの間弱化効果を解除できない状態にする。(スキル再使用可能まで4ターン)[スキル倍率 : 攻撃力290% × 2]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化効果発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+15%
Lv.5 弱化効果発動率+15%
Lv.6 スキル再使用時間-1ターン
元素放出/ファイアショット
相手を攻撃して20%の確率で強化効果を1つ解除し、50%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔する。[スキル倍率 : 攻撃力380%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 弱化効果発動率+5%
Lv.5 ダメージ量+15%
Lv.6 弱化効果発動率+20%
使用感・考察:持続拡散は面白いパッシブだが、だったら普通に持続キャラの方が…。


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