防御系
体力 10710
攻撃力 637
防御力 790
攻撃速度 102
リーダースキル
アリーナで味方のモンスターの攻撃速度が24%上がる。
覚醒
能力強化:効果抵抗が25%増加する。
鼓舞の策(パッシブ)
毎ターンの終了時、味方の攻撃ゲージを10%ずつ上げる。対象にかかっている強化効果の数に応じて5%ずつ、最大20%まで追加で上げる。その後、自分以外の味方にかかっている弱化効果に応じて体力を5%ずつ、最大30%回復する。同じスキルを持つ味方には適用されない。(効果自動適用)
守備の策
2ターンの間味方全員の防御力を上げ、クリティカル被撃率を下げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv.2 スキル再使用時間-1ターン
Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
威圧の策
対象を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージを30%減少させる。[スキル倍率 : 攻撃力380%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化効果発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 弱化効果発動率+10%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 弱化効果発動率+15%
使用感・考察:24リーダー + 20%のゲージアップは強力。デバフ1つあたり5%の回復も殴り合いでは侮れない。スキル2は相手のマイルスやベルヴェルクにはアシストになってしまうので注意。


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