防御系
体力 10545
攻撃力 692
防御力 747
攻撃速度 102

リーダースキル
なし
覚醒
スキル獲得:[ドルイドの機転/野獣の忍耐力]スキルを獲得する。
ドルイドの機転(パッシブ) [ドルイドフォーム]
味方が相手からダメージを受けて体力が40%以下になると、自分にかかっている弱化効果を全て解除し、自分の攻撃ゲージを100%上げる。(効果自動適用)
野獣の忍耐力(パッシブ) [ビーストフォーム]
攻撃を受けると自分の攻撃ゲージが15%上がり、毎ターン味方全体の体力を10%ずつ回復する。(効果自動適用)
野生の癒し
味方全体の体力を30%ずつ回復し、攻撃ゲージを15%ずつ上げる。ドルイドフォームで使用する場合、その後、ビーストフォームになり、相手全体をそれぞれ50%の確率で1ターンの間挑発する。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv.2 治癒量+5%
Lv.3 治癒量+10%
Lv.4 治癒量+15%
Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
凶暴な一撃
自分の防御力に応じてダメージが上がる攻撃を行い、与えたダメージの30%を体力として回復する。ビーストフォームで使用する場合、相手に与えるダメージが20%上がり、攻撃後ドルイドフォームになる。(スキル再使用可能まで3ターン)[スキル倍率 : 攻撃力400% + 防御力400%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 ダメージ量+15%
Lv.6 スキル再使用時間-1ターン
戒めの手
相手を攻撃し、35%の確率で1ターンの間スタンさせる。[スキル倍率 : 攻撃力380%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化効果発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 弱化効果発動率+10%
使用感・考察:優秀なヒーラー兼アタッカー。殴り合いには非常に強い。必要ステが多いが、パッシブで割り込めるので速度はある程度捨ててもいいかもしれない。


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