攻撃系
体力 9720
攻撃力 878
防御力 615
攻撃速度 101
リーダースキル
アリーナで味方のモンスターの攻撃力が44%上がる。
覚醒
能力強化:クリティカル率が15%増加する。
ブレイブウォーリアー(パッシブ)
体力回復を受けると、体力が回復する代わりに本来回復する体力に応じて自分の攻撃ゲージが上がり、次のターンで相手に与えるダメージが最大200%まで上がる。さらに、相手を倒すと自分の体力が満タンになる。(効果自動適用)
レイジングチャージ
相手を2回攻撃してダメージ軽減系の強化効果を無視するダメージを与え、与えたダメージの50%分自分の体力を回復する。(スキル再使用可能まで4ターン)[スキル倍率 : 攻撃力330% × 2]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+15%
Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
連斬撃
相手を2回攻撃し、それぞれ35%の確率で2ターンの間、防御力を下げる。[スキル倍率 : 攻撃力190% × 2]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 弱化効果発動率+5%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 弱化効果発動率+10%
使用感・考察:火力といえばコイツ。対人戦でも使えるが、混沌の神殿はコイツの独壇場だとか…


コメントを残す