攻撃系
体力 10215
攻撃力 845
防御力 615
攻撃速度 101
リーダースキル
アリーナで味方のモンスターのクリティカル率が33%上がる。
覚醒
能力強化:効果抵抗が25%増加する。
名誉の決闘
相手対象と自分にかかっている強化効果と弱化効果を全て解除し、1対1の[決闘]を始める。この効果には抵抗できない。決闘に勝利したプレイヤーの全モンスターは攻撃ゲージが50%上がり、敗北したプレイヤーの全モンスターは攻撃ゲージが50%下がる。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv.2 スキル再使用時間-1ターン
[決闘]
自分が先手となって、[スキル1]による攻撃をお互いに4回ずつ行う。決闘中は行動不能に免疫となり、他のモンスターからの干渉を受けず、パッシブスキルは発動しない。決闘後にモンスターが倒れると、生き残ったモンスターの陣営が勝利となる。
レイジングチャージ
相手を2回攻撃してダメージ軽減系の強化効果を無視するダメージを与え、与えたダメージの50%分自分の体力を回復する。(スキル再使用可能まで4ターン)[スキル倍率 : 攻撃力330% × 2]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+15%
Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
連斬撃
相手を2回攻撃し、それぞれ35%の確率で2ターンの間、防御力を下げる。[スキル倍率 : 攻撃力190% × 2]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 弱化効果発動率+5%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 弱化効果発動率+10%
使用感・考察:絶対1体倒すマン。相方はジバラか?開幕決闘からのゲージアップは超強力!


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