体力系
体力 12840
攻撃力 714
防御力 571
攻撃速度 96
リーダースキル
味方の風属性モンスターの体力が50%上がる。
覚醒
能力強化:効果抵抗が25%増加する。
覇気満々(パッシブ)
自分が相手を攻撃する時、常にクリティカルが発生する。また、自分の体力状況が良いほど受けるダメージが下がり、自分の体力状況が悪いほど与えるダメージが上がる。(効果自動適用)
天王門召喚
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手全体を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を1個ずつ奪いとる。その後、味方全体の体力を20%ずつ回復し、奪い取った強化効果の数に応じて自分の体力を追加で回復する。(スキル再使用可能まで4ターン)[スキル倍率 : (攻撃力80% + 最大体力10%) × 2]
Lv.2 弱化効果発動率+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+15%
Lv.5 弱化効果発動率+15%
Lv.6 スキル再使用時間-1ターン
大粉砕
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手を攻撃し、15%の確率で1ターンの間スタンさせる。[スキル倍率 : 攻撃力170% + 最大体力19%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 弱化効果発動率+5%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 弱化効果発動率+15%
使用感・考察:通称風デブ。打たれ強く、且つ確定クリティカルと非常に強力。スキル1にはスタンもあり基本的にクリダメ運用の為、殴り合いにはめっぽう強い。


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