体力系
体力 12180
攻撃力 736
防御力 593
攻撃速度 111
リーダースキル
味方の水属性モンスターの体力が50%上がる。
覚醒
能力強化:攻撃速度が15増加する。
童子の棍棒
味方全体の体力を30%回復し、自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手全体を攻撃して1ターンの間スタンさせる。さらに、対象よりも自分の最大体力が多い場合、攻撃ゲージを60%下げる。(スキル再使用可能まで5ターン)[スキル倍率 : 攻撃力240% + 最大体力20%]
Lv.2 ダメージ量+20%
Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
妖術のひさご
相手を攻撃して自分の最大体力の15%分のダメージを与えた後、対象の強化効果を1個奪いとる。強化効果がかかっていない相手を攻撃する場合2ターンの間烙印効果を与える。(スキル再使用可能まで4ターン)[スキル倍率 : 最大体力15%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
大粉砕
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手を攻撃し、15%の確率で1ターンの間スタンさせる。[スキル倍率 : 攻撃力170% + 最大体力19%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 弱化効果発動率+5%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 弱化効果発動率+15%
使用感・考察:基礎速度も速く、実質2ターン近い足止めは強力。だが現環境では少し役割不足か…


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