体力系
体力 12180
攻撃力 725
防御力 604
攻撃速度 103

リーダースキル
ギルドコンテンツで味方のモンスターの体力が38%上がる。
覚醒
能力強化:クリティカル率が15%増加する。
砂漠の捕食者/憤怒の暴走
自分と体力状況が一番悪い味方にかかっている弱化効果を全て解除し、体力を30%ずつ回復する。その後、自分の最大体力に応じたダメージを与える攻撃で相手を5回攻撃し、それぞれ30%の確率で防御力を2ターンの間下げる。(スキル再使用可能まで4ターン)[スキル倍率 : 最大体力12% × 5]
Lv.2 ダメージ量+20%
Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
砂塵/連斬
相手を2回攻撃し、それぞれ75%の確率で強化効果を1つ解除し、2ターンの間沈黙効果を与える。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで3ターン)[スキル倍率 : (攻撃力140% + 最大体力11%) × 2]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化効果発動率+10%
Lv.4 ダメージ量+15%
Lv.5 弱化効果発動率+15%
跳躍斬り/斬り上げ
相手を攻撃し、70%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[スキル倍率 : 攻撃力160% + 最大体力15%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化効果発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 ダメージ量+5%
Lv.6 弱化効果発動率+10%
Lv.7 ダメージ量+10%
Lv.8 弱化効果発動率+15%
使用感・考察:耐久キャラであり、あらゆる役割をこなせるオールラウンダー。スキル3は防御デバフが早めに入ればかなりのダメージが期待できる。


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