体力系
体力 11535
攻撃力 714
防御力 659
攻撃速度 104
リーダースキル
アリーナで味方のモンスターの体力が44%上がる。
覚醒
能力強化:効果抵抗が25%増加する。
魂の強奪者(パッシブ)
自分が戦場で生存している間はボスを除いたすべてのモンスターが復活できない。さらに相手や味方が倒れると相手に与えるダメージが20%ずつ上がる。この効果は最大5回まで重複する。また、自分のターンで相手を攻撃すると、自分の最大体力の20%分のシールドを2ターンの間張る。(効果自動適用)
悪魔の契約
自分を除いた味方全体の体力を10%ずつ吸収して相手全体を攻撃し、吸収した体力に応じたダメージを与える。その後、味方全体の攻撃ゲージを20%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)[スキル倍率 : 攻撃力340%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 スキル再使用時間-1ターン
破滅の剣
ボスを除いて体力状況が一番良い相手の現在の体力を10%下げた後、相手対象を攻撃して下げた体力に応じたダメージを与える。[スキル倍率 : 攻撃力370%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 ダメージ量+10%
使用感・考察:場にいるだけで、お互いのモンスターが復活できない面白いキャラ。ステの取り方が難しいが、基本的には耐久型か。


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