体力系
体力 11700
攻撃力 604
防御力 593
攻撃速度 101
リーダースキル
味方のモンスターの体力が25%上がる。
覚醒
能力強化:効果的中が25%増加する。
強奪
相手を攻撃し、自分の最大体力の30%分の体力を奪いとり、2ターンの間対象の体力回復を邪魔する。さらに、ダメージの50%分相手の体力を破壊し、この攻撃で相手が倒れると[強奪]のスキル再使用時間がリセットされる。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv.2 スキル再使用時間-1ターン
デッドリーウェイブ
相手全体に自分の最大体力に応じたダメージを与え、それぞれ75%の確率で2ターンの間攻撃力を下げる。さらに、体力状況が最も悪い味方2体を自分の最大体力15%分回復する。(スキル再使用可能まで3ターン)[スキル倍率 : 最大体力25%]
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 弱化効果発動率+10%
Lv.5 ダメージ量+10%
Lv.6 弱化効果発動率+15%
死の一撃
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃を行い、50%の確率で2ターンの間、体力回復を邪魔する。[スキル倍率 : 攻撃力140% + 最大体力20%]
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 弱化効果発動率+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 弱化効果発動率+10%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 弱化効果発動率+10%
使用感・考察:スキル3の固定ダメージは強力。だがあくまで体力の30%なので、コイツ単体で落としきるのは難しい。上手く他の味方で削って、とどめはコイツで仕留めたい。


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