体力系
体力 11700
攻撃力 725
防御力 637
攻撃速度 95
リーダースキル
味方の火属性モンスターの体力が50%上がる。
覚醒
能力強化:効果的中が25%増加する。
崩壊
相手を攻撃して強化効果を1つ解除し、2ターンの間挑発する。効果持続中に自分のターンで攻撃した場合、他の相手全体を1ターンの間挑発する。スキル使用待機状態の時に攻撃を受けた場合、50%の確率で攻撃者に「崩壊」スキルで反撃する。自分の最大体力に応じてダメージが上がり、反撃時のダメージは100%で適用される。(スキル再使用可能まで5ターン)[スキル倍率 : 攻撃力440% + 最大体力40%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 スキル再使用時間-1ターン
怒り開放
3ターンの間、攻撃力が増加して弱化効果に免疫が生まれる。使用後、ターンが直ちに回復する。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv.2 スキル再使用時間-1ターン
Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
跳躍
相手をつぶして攻撃し、1ターンの間持続ダメージを与える。この攻撃は相手の体力状況が悪いほどダメージが上がる。[スキル倍率 : 攻撃力380%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 ダメージ量+10%
使用感・考察:脳筋な見た目とは違い、コントロールも兼ね揃えたアタッカー。防御力が低くなりがちなので、吸血ルーンや護衛(チャンドラー等)と合わせると尚良いか。


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