体力系
体力 11370
攻撃力 637
防御力 582
攻撃速度 102
リーダースキル
ギルドコンテンツで味方のモンスターの効果的中が48%上がる。
覚醒
リーダースキル獲得
王の一撃
相手が単体スキルで2回攻撃する間、自分は脅威状態になり、相手全体に自分の最大体力に応じたダメージを与えて50%の確率で1ターンの間スタンさせる。(スキル再使用可能まで5ターン)[スキル倍率 : 最大体力29%]
Lv.2 ダメージ量+15%
Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
剣の連係
攻撃力が最も高い味方の攻撃力を1ターンの間上げ、相手対象をその味方と協力攻撃する。この時、自分の攻撃は相手に2回ダメージを与え、それぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。(スキル再使用可能まで4ターン)[スキル倍率 : 攻撃力260% × 2]
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 ダメージ量+15%
Lv.4 スキル再使用時間-1ターン
エレンディルの剣
相手を攻撃して50%の確率で2ターンの間烙印効果を付与する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[スキル倍率 : 攻撃力170% + 最大体力19%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 弱化効果発動率+10%
Lv.6 弱化効果発動率+10%
Lv.7 ダメージ量+15%
使用感・考察:スキル3のダメージはお察し。使うなら火力ではなく脅威とスタン狙いで。また、当然だがスキル2の相方が行動不能中だと、ただの多段攻撃になるので注意。


コメントを残す