体力系
体力 12675
攻撃力 626
防御力 670
攻撃速度 102
リーダースキル
ギルドコンテンツで味方のモンスターの効果抵抗が48%上がる。
覚醒
能力強化:クリティカル率が15%増加する。
馳夫の反撃(パッシブ)
自分が反撃する時、相手に与えるダメージ量が100%上がり、味方全体の体力を15%ずつ回復する。(効果自動適用)
族長の保護
味方対象の弱化効果を全て解除し、3ターンの間護衛効果を与える。護衛対象がダメージを受けるとそのダメージを0にし、自分がダメージの50%を代わりに受け、相手対象に反撃する。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv.2 スキル再使用時間-1ターン
Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
エレンディルの剣
相手を攻撃して50%の確率で2ターンの間烙印効果を付与する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[スキル倍率 : 攻撃力170% + 最大体力19%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 弱化効果発動率+10%
Lv.6 弱化効果発動率+10%
Lv.7 ダメージ量+15%
使用感・考察:護衛からの反撃は強力。だがスキル2はチャンドラーのように即ターン獲得ではないし、スキル1も正直いまひとつ。パーティーに入れるほどではないか…。


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