サポート系
体力 9555
攻撃力 736
防御力 604
攻撃速度 101
リーダースキル
味方のモンスターの防御力が25%上がる。
覚醒
スキル強化:[魂魄貫き]スキルが強化される。
永命の秘義
味方全員にかかった全ての弱化効果を解除し、体力を30%ずつ回復させる。倒された味方がいた場合30%の体力で復活させるが、再使用時間が復活させた味方一人あたり2ターンずつ伸びる。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv.2 回復量+10%
Lv.3 回復量+10%
Lv.4 スキル再使用時間-1ターン
常世の烙印
対象を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間「烙印」を刻む。対象の体力状況が悪いほどダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン)[スキル倍率 : 攻撃力(440% – 2.2 × 対象の体力状況%) × 3]
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 弱化効果発動率+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
魂魄貫き
対象を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間防御力を下げ、体力回復を邪魔する。[スキル倍率 : 攻撃力200% × 2]
Lv.2 弱化効果発動率+5%
Lv.3 弱化効果発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 弱化効果発動率+10%
Lv.6 ダメージ量+15%
使用感・考察:盾割り・回復阻害・烙印を入れられる蘇生キャラだが…。正直全属性で一番使いどころの無い微妙キャラ…


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