サポート系
体力 10710
攻撃力 615
防御力 648
攻撃速度 101
リーダースキル
味方のモンスターの攻撃速度が19%上がる。
覚醒
スキル強化:[魂魄貫き]スキルが強化される。
魂魄守り(パッシブ)
毎ターン体力比率が一番低い味方に2ターンの間、自分の体力の20%分のシールドを与える。(効果自動適用)
Lv.2 シールド量+10%
Lv.3 シールド量+10%
Lv.4 シールド量+10%
魂魄呑み
対象に自分の最大体力に比例したダメージを与え、その50%分を体力として回復する。対象の体力状況が悪いほどダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで3ターン)[スキル倍率 : 自分の最大体力(70% – 0.3 × 対象の体力状況%)]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
魂魄貫き
対象を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔する。自分の攻撃速度が高いほどダメージが上昇する。[スキル倍率 : 攻撃力((攻撃速度 + 120) / 1.1)% × 2]
Lv.2 弱化効果発動率+5%
Lv.3 弱化効果発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 弱化効果発動率+10%
Lv.6 ダメージ量+15%
使用感・考察:パッシブで味方を守れて、自身もアタッカーになれる優秀なキャラ。暴走ルーン + クリダメ型での運用が基本。ギルコンにて活躍できる。


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