体力系
体力 12675
攻撃力 692
防御力 604
攻撃速度 101
リーダースキル
ギルドコンテンツで味方のモンスターの体力が33%上がる。
覚醒
スキル強化:[魂魄呑み]スキルが強化される。
怒れる死
相手全体に自分の最大体力に応じたダメージを2回与え、2ターンの間「烙印」効果を与える。さらに、相手に与えたダメージ量の10%分のシールドを味方全体に2ターンの間張る。スキル使用待機状態中に味方か相手が倒れた場合、「怒れる死」のスキル再使用時聞がリセットされ、自分の攻撃ゲージが50%上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 体力42%]
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 スキル再使用時間-1ターン
魂魄呑み
相手対象に自分の最大体力に応じたダメージを与え、2ターンの間防御力を下げる。ダメージの50%分体力を回復し、相手の体力状況が悪いほどダメージが上がる。(スキル再使用可能まで3ターン)[スキル倍率 : 自分の最大体力(70% – 0.3 × 対象の体力状況%)]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
魂魄貫き
対象を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔する。[スキル倍率 : 攻撃力200% × 2]
Lv.2 弱化効果発動率+5%
Lv.3 弱化効果発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 弱化効果発動率+10%
Lv.6 ダメージ量+15%
使用感・考察:スキル3がメイン。まともに食らうと毎ターン打たれる羽目になりかねないので、免疫等何かしらの対策は必須。ワリーナでは水画伯、ヘレナとよく見かける。


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