体力系
体力 10380
攻撃力 593
防御力 527
攻撃速度 99
リーダースキル
味方の風属性モンスターの体力が30%上がる。
覚醒
リーダースキル獲得
迷宮の主(パッシブ)
攻撃力が50%上昇し、与えたダメージの30%分を体力として回復する。さらに1ターンの間、最大体力を超えて回復した分をシールドとして獲得する。(効果自動適用)
屠殺
対象を斧で強打し、自分の体力を20%回復する。この攻撃で対象を倒した場合は、対象の最大体力の25%分を体力として回復する。(スキル再使用可能まで3ターン)[スキル倍率 : 攻撃力610%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
頭突き
対象に突進攻撃し、50%の確率で1ターンの間挑発する。クリティカル発生時は挑発確率が100%で適用される。[スキル倍率 : 攻撃力380%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化効果発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 弱化効果発動率+10%
Lv.6 弱化効果発動率+10%
Lv.7 ダメージ量+15%
使用感・考察:面白いパッシブだが、上昇するのが攻撃力なのが少し残念。体力上昇 + スキルが体力比例なら言うことないが…。2次覚醒に期待。


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