攻撃系
体力 9060
攻撃力 769
防御力 604
攻撃速度 103
リーダースキル
ダンジョンで味方のモンスターの体力が33%上がる。
覚醒
リーダースキル獲得
殺傷舞踏
相手を2回攻撃し、ダメージ軽減系の強化効果を全て無視するダメージを与える。ダメージは対象にかかった強化効果と弱化効果の数に応じて10%ずつ増加する。ブーメラン戦士が共に攻撃する場合、ブーメラン戦士の攻撃も対象の強化効果を全て無視する。(スキル再使用可能まで5ターン)[スキル倍率 : 攻撃力370% × 2]
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 スキル再使用時間-1ターン
ダブルストライク
相手を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で防御力と攻撃力を下げる。(スキル再使用可能まで3ターン)[スキル倍率 : 攻撃力270% × 2]
Lv.2 弱化効果発動率+10%
Lv.3 ダメージ量+15%
Lv.4 スキル再使用時間-1ターン
三日月斬り
相手の体力状況が悪いほどダメージが上がる攻撃を2回行う。さらに味方にブーメラン戦士がいる場合、チャクラム舞姫の内一人がブーメラン戦士のターンで共に攻撃を行う。[スキル倍率 : 攻撃力150% ~ 290% × 2]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 ダメージ量+10%
Lv.6 ダメージ量+15%
使用感・考察:対象のバフとデバフの数だけダメージが上がるということは、コンセプトはボス特化?なのかもしれない。ジェノビア(風ブーメラン戦士)と組ませて、デバフを延長しつつ攻撃するのが理想?


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