体力系
体力 10875
攻撃力 538
防御力 549
攻撃速度 96
リーダースキル
なし
覚醒
能力強化:効果抵抗が25%増加する。
魂コントロール
自分の最大体力に応じてダメージが上がる攻撃で、相手対象を3回攻撃する。相手が倒れると対象の最大体力分、味方全体に2ターンの間シールドを張る。シールド量は自分の最大体力の2倍を超えない。(スキル再使用可能まで5ターン)[スキル倍率 : 最大体力18% × 3]
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 スキル再使用時間-1ターン
Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
流れ制御
味方にかかっている強化効果ターンを延長、弱化効果ターンを短縮した後、味方の体力を10%ずつ回復する。味方にかかっている強化効果と弱化効果1つにつき回復量が10%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
Lv.2 治癒量+10%
Lv.3 治癒量+10%
Lv.4 治癒量+10%
Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
マナ吸収
相手を攻撃し、与えたダメージの50%分体力を回復する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[スキル倍率 : 攻撃力180% + 最大体力12%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 ダメージ量+5%
Lv.6 ダメージ量+5%
Lv.7 ダメージ量+10%
使用感・考察:あまり目立たないが、実はスキル3はかなりの高倍率。スペリで見かけたら要警戒。


コメントを残す