攻撃系
体力 9555
攻撃力 736
防御力 604
攻撃速度 101
リーダースキル
ギルドコンテンツで味方のモンスターの効果抵抗が40%上がる。
覚醒
スキル強化:[魂魄貫き]スキルが強化される。
魂魄砕き(パッシブ)
自分のターンで相手を倒した場合、対象をバトル中復活できなくして、自分に2ターンの間「魂守印」効果を与える。(効果自動適用)
常世の烙印
対象を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間「烙印」を刻む。対象の体力状況が悪いほどダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン)[スキル倍率 : 攻撃力(440% – 2.2 × 対象の体力状況%) × 3]
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 弱化効果発動率+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
魂魄貫き
対象を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔する。相手の体力状況が悪いほどダメージが上昇する。[スキル倍率 : 攻撃力(400% – 2 × 対象の体力状況%) × 2]
Lv.2 弱化効果発動率+5%
Lv.3 弱化効果発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 弱化効果発動率+10%
Lv.6 ダメージ量+15%
使用感・考察:パッシブでの復活不可は強力。基本的にはペラいので、上手くデコイを取って戦いたい。


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