体力系
体力 12345
攻撃力 681
防御力 637
攻撃速度 96
リーダースキル
ギルドコンテンツで味方のモンスターの体力が44%上がる。
覚醒
スキル強化:[龍の舞]スキルが強化される。
鋼気(パッシブ)
相手全体と味方の攻撃ゲージ増加効果が半分になる。相手が攻撃ゲージ上昇スキルを利用すると、自分の攻撃ゲージが15%上がる。ただし、同じスキルを持つ相手とボスのスキルは対象外となる。(効果自動適用)
龍の舞
相手全体を3回攻撃し、攻撃ごとに25%の確率で強化効果2つを解除し攻撃ゲージを15%ずつ下げ、1ターンの間スタンさせる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)[スキル倍率 : (攻撃力90% + 最大体力2%) × 3]
Lv.2 弱化効果発動率+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 弱化効果発動率+10%
Lv.5 ダメージ量+10%
Lv.6 スキル再使用時間-1ターン
連環三撃
相手を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間、防御力を下げる。[スキル倍率 : 攻撃力130% × 3]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化効果発動率+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 弱化効果発動率+10%
Lv.6 ダメージ量+10%
使用感・考察:ゲージアップキャラの天敵。スキル2も非常に高性能な足止めスキル。味方のゲージアップも半減する点には注意。


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