体力系
体力 12015
攻撃力 714
防御力 626
攻撃速度 101
リーダースキル
アリーナで味方のモンスターのクリティカル率が33%上がる。
覚醒
能力強化:クリティカル率が15%増加する。
応急処置(パッシブ)
自分への攻撃でクリティカル攻撃が発生した場合はダメージが半分になり、かかっている弱化効果を解除する。さらに毎ターン開始時に自分の体力を10%回復し、自分以外の体力状況が一番悪い味方の体力も10%回復する。(効果自動適用)
水の印
相手対象を攻撃して2ターンの間攻撃速度を下げ、1ターンの間氷結させる。ダメージ量は相手の最大体力に比例する。(スキル再使用可能まで3ターン)[スキル倍率 : 攻撃力480% + 相手最大体力11%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
契約の剣
剣で相手を攻撃し、20%の確率でスキル再使用時間を1ターンずつ伸ばす。相手が倒れると「水の印」スキルが連続で発動する。[スキル倍率 : 攻撃力410% + 180]
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
使用感・考察:デコイ兼ヒーラー兼アタッカー。パッシブを活かして粘り強く戦える。暴走果報の耐久クリ率型が基本か。


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