攻撃系
体力 10380
攻撃力 845
防御力 604
攻撃速度 100
リーダースキル
味方のモンスターの攻撃力が33%上がる。
覚醒
能力強化:クリティカル率が15%増加する。
最後の雷
撃破阻止効果を無視して相手全体を2回攻撃し、1ターンの間スタンさせる。さらに[最後の雷]が再使用待機中の場合、自分のターンで行う攻撃に、撃破阻止効果を無視して50%の確率で1ターンの間スタンさせる効果が追加される。(スキル再使用可能まで5ターン)[スキル倍率 : 攻撃力240% × 2]
Lv.2 ダメージ量+15%
Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
アノールの焔
相手全体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間攻撃速度を下げ、ミス発生率を上げる。(スキル再使用可能まで4ターン)[スキル倍率 : 攻撃力180% × 2]
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 弱化効果発動率+20%
Lv.5 スキル再使用時間-1ターン
イスタリの杖
相手を攻撃した後、体力状況が一番悪い味方に自分の最大体力の10%分のシールドを2ターンの間付与する。[スキル倍率 : 攻撃力380%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 シールド量+10%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 シールド量+10%
使用感・考察:凶悪そうな説明文とは裏腹にスキル3のダメージ倍率はめちゃくちゃ低い。一撃で相手を倒すというより、スタンをばら撒きつつチマチマ削っていくキャラのよう。


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