攻撃系
体力 10215
攻撃力 834
防御力 626
攻撃速度 104

リーダースキル
ギルドコンテンツで味方のモンスターのクリティカル率が28%上がる。
覚醒
能力強化:クリティカル率が15%増加する。
魂魄強打(パッシブ)/魂を捉える打撃(パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃する時、対象の撃破阻止効果を無視し、対象は倒れるとバトル中に復活できない。さらに、自分のターンで与えたダメージ分、自分に3ターンの間シールドを張る。(効果自動適用)
退魔連続蹴り/呪力連続蹴り
相手を4回攻撃する。初めの3回はそれぞれ50%の確率で2ターンの間烙印効果を与え、最後の攻撃はダメージ量の100%分相手の最大体力を破壊する。また、クリティカルが発生すると直後の打撃のダメージ量が20%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)[スキル倍率 : 攻撃力120% × 4]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化効果発動率+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 ダメージ量+10%
Lv.6 弱化効果発動率+20%
Lv.7 スキル再使用時間-1ターン
トリプルアタック/3段攻撃
相手を3回攻撃し、ダメージ軽減系の強化効果を全て無視するダメージを与える。[スキル倍率 : 攻撃力130% × 3]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 ダメージ量+15%
使用感・考察:撃破阻止無効は強力。ただ使いどころが難しい…


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